在城市天際線即將推出2.0版之際,我再度重溫這款已經上市8年的遊戲。和大學時隨意遊玩不同,這次我更留意各種永續都市規劃的概念,可以怎麼樣地應用在我的城市當中,以造出具有教育意義的案例,反思現實中各種城市規劃的問題。
之前有段時間,仔細追逐著動畫中可能出現的綠能的同時,不禁疑惑:這個世界上存在有ˊ著綠能作為核心元素之一的藝術潮流嗎?後來在網路上發現太陽龐克(solar punk)之後,得到肯定的答案。
來自植物的生質柴油,作為燃料能夠達成實質零碳排的原理是:植物生長的過程吸收了二氧化碳,成為植物油在家裡使用後,回收成為生質柴油。經過車輛的使用,產生了碳排。最初吸碳,最後排碳,一來一往等於實質減碳。
工業廢水一直都是環境問題與環保新聞的大宗,在日本,早期更造成水俣病、痛痛病等著名公害。而隨著污水處理方法的廣泛應用,大大降低了污染的程度。然而,污水處理耗電,增加碳排。日本最大民營污水處理廠商「栗田工業」有鑑於此,持續研究以微生物淨水並同時發電的技術。